概念设计 · 3D资产 · 动画动效 · 插画漫剧 · 动漫游戏软件开发。按张一口价、按秒计费,交付标准与修改次数写进合同——项目组把时间留给玩法,美术和开发都交给我们。
交付物清晰、验收标准好写,从单张外包到整包制作都能接
美术之外,我们也能把玩法做出来:H5小游戏、微信小程序游戏、休闲手游原型、动漫官网与周边商城、美术管线工具。美术与开发是同一条流水线——资产按引擎规格直接产出,交付即可接入,不用在两家供应商之间来回返工。
每一步你做什么、我们做什么、你拿到什么,开工前全部写进报价单
你把参考图、数量、用途和期望时间发给我们;48小时内回复报价单——单价×数量+修改轮数+交付周期,报价就是总价,开工后不再加价。
你确认报价并支付定金,我们拉项目群、锁定排期;48小时内出首张草图或测试片段,风格方向不对这一步就调,不浪费你的预算。
草图→细化→成稿,每一步你点头我们才往下做;合同内修改轮数免费(默认2轮、套餐3轮),超出的部分先报价格再动工。
按验收清单逐项交货:源文件、切图、引擎适配规格一份不少;验收通过付尾款,长期项目可转月度框架价。
美术外包最怕的是「做完了却验收不了」。我们把每一类交付物、格式、规格与修改次数在开工前写清楚,双方按清单交货、按清单验收,需求市场里最稳的接法。
单价 × 数量 = 总价。先报价后开工,报价之外不加价;只有你主动加需求(如绑定、表情)才单独计费
从两人小队到发行商,按项目体量匹配制作资源
角色 · 场景 · UI整包
风格化试点 · 套餐包
Store图 · PV · 宣传CG
分镜 · 动态漫素材
Live2D · 皮套工程
Key Visual · 动效物料
PBR次世代资产
立绘 · 衍生设计