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GAME & ANIME SOFTWARE

动漫游戏软件开发

H5小游戏 · 小程序游戏 · 休闲手游原型 · 动漫官网与周边商城 · 美术管线工具——按功能模块报价,源码完整交付。

SERVICE SCOPE

服务范围

美术之外,我们也能把玩法和系统做出来

DEV / 01

H5小游戏

消除、跑酷、答题、合成等轻量玩法,微信与抖音双端适配,含音效与分享裂变,按玩法模块报价。交付:完整源码、部署文档与双端适配测试报告;美术资源可同团队整包。

轻量玩法双端适配按模块计费
DEV / 02

小程序游戏

微信小游戏开发,含关卡系统、排行榜、皮肤与道具商城,备案与平台合规流程全程协助对接。交付:源码 + 管理后台 + 操作手册,后台可自主配关卡与发放道具。

微信小游戏排行榜道具商城
DEV / 03

休闲手游原型

核心玩法可玩原型 + 配套美术资产打包,用于融资演示与立项验证,按里程碑交付。交付:可运行工程/安装包、玩法说明文档与演示视频,含 2 轮玩法调优。

可玩原型融资演示按里程碑
DEV / 04

动漫官网与周边商城

作品集官网、IP主页、周边商城与会员系统,模板打底 + 个性定制。交付:源码 + 运营后台 + 上架指引,PC/移动端响应式适配,商品与公告后台自主管理。

IP官网周边商城会员系统
DEV / 05

美术管线工具

批量切图、命名规范检查、资产入库与版本管理小工具,按工具一口价。交付:工具本体 + 使用说明 + 1 次免费现场调试,把重复劳动交给程序。

批量切图规范检查资产入库
DEV / 06

互动程序与看板娘

直播间互动程序、桌面看板娘、互动H5邀请函,与Live2D工程直接对接。交付:程序 + 对接说明,适配 OBS 推流与主流直播平台的礼物/弹幕触发。

直播互动看板娘互动H5
CASE STUDIES

案例展示

三个有代表性的交付案例:功能范围、周期与交付物都写进合同

CASE / 01

三消H5小游戏「双端上线」

客户委托 60 关三消玩法,含排行榜、分享裂变与音效,美术资产由我方美术线整包绘制。6 周完成开发与双端适配,交付源码、部署文档与测试报告,上线后进入月度维护。

H5小游戏周期 6 周美术+开发整包
CASE / 02

动漫IP周边商城小程序

为动漫IP方搭建周边商城:商品上架、会员积分、订单与优惠券系统,运营后台可自主管理商品与公告。4 周上线,交付源码与操作手册,备案流程全程协助。

小程序商城周期 4 周含运营后台
CASE / 03

休闲手游融资原型「立项演示」

独立团队需要给投资人看可玩 Demo:核心玩法原型 + 主角与场景美术打包制作,按里程碑交付,含 2 轮玩法调优与演示视频。原型阶段即可感受完整循环。

手游原型按里程碑含美术资产
ART + DEV

美术和开发是同一拨人

外包最常见的坑:美术一家做、程序一家写,资产格式对不上,来回返工烧时间。在米苏互玩,美术与开发是同一条流水线——模型按引擎规格产出,动效按程序帧率设计,交付即可直接接入。

  • 3D资产按目标引擎(Unity/Cocos/UE)规格直接产出
  • UI动效与程序交互一起设计,不用二次翻译
  • Live2D工程与看板娘程序同团队交付
  • 一个问题不用在两家供应商之间来回传话
提交开发需求 →
动漫游戏开发场景
PRICING

计费明细

按功能模块报价:功能清单写进合同,清单之外不加价

01
H5小游戏
按玩法模块一口价:核心玩法、关卡、分享、排行榜各自计价,含美术资源与部署。
02
小程序游戏
按功能清单整包报价,含合规协助;商城、排行榜等模块可按需增减。
03
手游原型
按里程碑分期:原型可玩付一期、调优定稿付尾款;美术资产按美术服务价目单另计。
04
官网与商城
按页面数 + 功能模块计价,模板款一口价,深度定制按工时评估后锁定总价。
05
工具与互动程序
按工具一口价,含使用说明;后续功能迭代按新需求单独报价。
DELIVERY

交付与售后

源码交付、文档齐全,上线不是终点

01

功能清单确认

把要做的功能逐条列成清单,双方签字确认——清单就是验收标准。

02

原型先行

先出可点击或可玩的原型,玩法和流程确认后再进入正式开发。

03

源码完整交付

交付源码、部署文档与操作说明,服务器账号交回你手里,不被绑定。

04

上线后可续维

上线后免费修复交付范围内的缺陷;新增功能与长期维护按月续约。

有玩法想做出来?

发功能清单或一句描述,我们评估工作量后回报价单——美术加开发,一次对接全搞定。

致电 185-0160-3769